
Fora do Brasil, o jogador mais atuante na batalha contra os videogames o atacante sueco Zlatan Ibrahimovic, do Milan. No final de novembro, o veterano de 38 anos questionou a utilizao de sua imagem no recm-lanado FIFA 21 e cativou o apoio de outros atletas, que apresentaram queixa parecida. A empresa responsvel pelo jogo virtual procurou se defender.
Ibrahimovic usou o Twitter para questionar quem havia autorizado a utilizao de sua imagem. A piv da polmica uma entidade chamada FIFPro, uma espcie de sindicato de jogadores. A desenvolvedora do jogo, a EA Sports, garante que tem um acordo com a entidade para permitir a utilizao das imagens dos atletas, enquanto que o sueco diz no ter conhecimento disso.
"Quem deu permisso ao 'Fifa EA Sport' para usar meu nome e rosto? FiFpro? No sei se sou membro do FiFpro e, se for, fui colocado l sem nenhum conhecimento real por meio de alguma manobra estranha. E com certeza nunca dei autorizao Fifa ou FiFpro para ganhar dinheiro s minhas custas", escreveu nas redes sociais. Dias depois, o gals Gareth Bale, do Tottenham, manifestou que apoiava o sueco.
Ao jornal espanhol Mundo Deportivo, a EA Sports se defendeu. "Temos os direitos contratuais de incluir a imagem de todos os jogadores atualmente em nosso videogame. Como j dissemos, adquirimos essas licenas diretamente de ligas, times e jogadores individuais", disse a empresa, que garante estar segura diante das reclamaes de Ibrahimovic.
"Trabalhamos com a FIFPro para garantir que possamos incluir o mximo de jogadores possvel para criar o videogame mais realista. Nesses casos, nossos direitos de ssia de jogador so concedidos por meio de nosso contrato de clube com o AC Milan e nossa parceria exclusiva contnua com a Premier League (Campeonato Ingls), que inclui todos os jogadores do Tottenham Hotspur", explicou a EA Sports.